DNF无限制裁1小时解决办法(永久解除)


什么是无限循环一小时?假设现在下午 3 点出现数据异常,导致一小时制裁。制裁时间结束后,4 点钟上号,打一场副本还未完结,再次出现数据异常,再次一小时制裁。同理,5 点钟登录仍然会出现一小时制裁,这种情况便称为循环一小时。

dnf无限制裁1小时解决办法

无限循环一小时的情况最初出现在 6 月 6 日左右。无论是搬砖还是刷图,都会有部分账号出现无限循环一小时的情况。

无限循环一小时解析:与许多工作室交流后发现,最早在 6 月 5 日有朋友出现循环一小时,属于第一批。然后在 6 月 11 日出现第二批,这批账号还没完成第一个副本就出现数据异常一小时制裁。搬砖和刷图都会出现这种情况。

在 6 月以前,制裁一小时后,再次登录可能会被制裁一天,情节严重甚至会被封号,类似去年的 8、9、10 月份。但这种情况不一样,游戏提示只是数据异常,登录后发现被制裁了一小时。经过近半个月的研究,探索了两个解决问题的方向:

  1. 刷预约角色剑影:DNF 工作室做过测试,若先刷能源,可能会刷不了 5 次就触发循环一小时制裁。但若刷预约角色,可以直接刷完疲劳,188 点疲劳都不会出现循环一小时。之后再刷能源搬砖号,就能刷 3 到 4 个角色的疲劳。预约角色是游戏的特殊职业,可以避免许多针对游戏工作室的机制,因此刷预约也是一种有效的方法。这种方法在超过 50 级 1 觉以后可能会失效,因为游戏变更了新的模式。之后的搬砖玩法可能会发生很大变化!这里先说完循环一小时,后面我会详细讲解游戏新模式。
  2. 放置一周左右时间:6 月 11 号又有一些朋友出现循环一小时的情况!他吓得不敢操作,因为封号恐惧症。我之前研究了好几个月,好不容易研究出一批可以存活的账号,非常珍惜。到 18 号以后我再次上线刷图,发现这种情况自动消失了,之后再刷都没有出现循环一小时问题。
  3. 起新账号:6 月 9 号我在尝试了很多方法后,都没能刷超过 3 个角色,就会循环一小时。当时在起号,就觉得这样进度太慢了,根本达不到批量 1Q12 同时达到 95 级的目标。我们决定不再等待,重新起一批账号,结果起号的时候根本一点问题都没有。为什么老号出现一小时?新号上去一点问题没有呢?我猜测游戏应该出现了锁定机制,这一点我会详细分析。
  4. 脚本自动刷金效果显著:当手动党快要崩溃的时候,脚本却稳得像座大山。我个人不建议上脚本自动刷金,认识很多工作室,都是手动党在问我怎么解决,我就去问脚本党,结果发现没有一个脚本党出现循环一小时。难道最近的脚本作者技术这么强?脚本也做不到模拟人工操作数据啊,但后两天就有一些脚本也出现制裁情况,不过大部分脚本都比较稳定。

总结:出现循环一小时情况,可能是账号被锁定了,无法升级或产出金币。这是为什么?因为最近脚本太过稳定,导致金币比例浮动上升 10 到 15 个点。官方抓不到这些用脚本的账号,就开始进行管控。

打个比方:100 个人进入西瓜地摘西瓜,一个人只能摘 1 个西瓜,那么当天就产出 100 个西瓜。而用脚本的人相当于带了一个筐子装西瓜,而不是用手抱,筐子可以装 2 个西瓜。假设有 30 个人带筐子(开脚本),产出 60 个西瓜,本文来源于职业玩家网,80 个人不带筐子(手动党),产出 80 个西瓜。当天产出就 140 个西瓜,超过了原本设定的 100 个西瓜产出。那就想办法,减少进入果园的人数,只让 50 个人进入摘西瓜。假设 50 个人中,有一半 25 人带筐子(开脚本),当天可以产出 50 个西瓜。另一半 25 人用手抱(手动党),当天产出 25 个西瓜。当天产出 75 个西瓜,西瓜地就不会亏损,这样可以控制西瓜产出数量。

这时有人会问了,既然控制产出了,那为什么金币比例还贬值这么多?各位!西瓜地的真实情况可能是 50 个进去摘西瓜的人全是带筐子(开脚本),都不用付出人力成本。他们就是为了快速出金,比例高一点好卖,因为不确定什么时候封号,所以当天金币当天卖是最合适的。在此也奉劝各位手动党,不要灰心,更不要把账号上的金币卖掉。因为在周年庆结束后,这个账号锁定可能就解除了,估计那会就是脚本党的末日。

不过腾讯最近的新机制也给了我一个新的搬砖思路,听我给大家讲解!6 月份出现循环制裁一小时,起号起不了,搬砖搬不了。大家只能等,为什么?因为大家只有一组账号。

新思路就是说,一组 16 开需要准备两组 1Q12 的账号。大家可能会觉得太费时费力了。其实不会,普通工作室起号只起到 85 级。而我们起号是起到 95 级的,一路全部分解,并且是 16 个角色任务全部在做,我们在起号的时候就开通了黄金翻牌,我做个账给大家看吧。

16 开模式,95 级,1Q12 角色,共起 2 组!

1、金币收益:在全部角色达到 95 级以后,每个角色做任务还有通关奖励以及 150 个左右时空石,大约有 550 万收益,就算作 10 块钱吧。11216=192 个角色,192 角色10 元收益=1920 元,升级金币收益。

2、分解收益:我们的角色在一级的时候就开通黄金翻牌服务了,并且还会起一个分解机账号。1Q12 单账号在通过 11 级分解机的情况下,每个账号到达 95 级会有 40 多万的无色小晶体,还有一个红字分解所得的矛盾和浓缩就不算在内啦!一个无色差不多 90 金币,我建议大家晚上出材料啊。晚上拍卖行价格比较高,出售合适。或者兑换成矛盾的结晶体,单价也有 8.75 万左右一个,按整数来算。40 万无色90=3600 万,单账号角色材料收益 3600 万的金币,以最高的 550 万金币比例来算,相当于 65 元,等于单账号角色材料收益 65 元。1665=1040 元,升级材料收益。

3、升级总收益:这两个收益我都是按照最低值来算的,1040+1920=2960,实际收益是大于 3000元的。

因为实在担心官方会延续这一机制,所以建议大家准备两组账号吧。如果是搬砖恰好碰到循环一小时,刚好可以进行下一组搬砖。真的不用再苦苦等待解除这个锁定,或者抓头了。起两组账号虽然很累,但起完账号可以直接获得 6000 元的收益。何乐而不为呢?建议大家真的改变一下思路,现在真的不是搬砖 85 以下地图的情况了!

结语:DNF 今年是最跌宕起伏的,网上各种传言都有,确实也有不少搬砖工作室逃离放弃这款游戏了,但行业就是这样,之前被热度忽悠进来的“新手”工作室的确不适合现在高压的搬砖环境,行业需要大浪淘沙,用游戏赚钱不易,希望可以帮助到大家。