先腾讯一步?网易正式宣布,国产操作系统喜讯传来


从2019年开始,国内企业开始在芯片和操作系统领域走向了自研化的发展道路,在芯片领域如今有华为等行业龙头积极参与构建,更有中科院、清华大学等国内顶尖科研院校参与技术突围,一切都标志着我国在芯片产业链构建方面正走向自给自足。

而在操作系统方面,在多终端领域鸿蒙操作系统已经起航,在华为的努力之下,如今鸿蒙系统已经初步构建出了从开发端到应用端再到客户端的发展生态,并拥有了1.5亿的终端接入数量,算是初步走向成功了。

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除了在多终端领域的布局之外,我国在桌面操作系统和服务器操作系统方面也已经沉淀了两年,推出了UOS系统和麒麟操作系统,并从2020年开始全面联合国内的软硬件厂商,为两大操作系统构建软硬件生态。

但是,效果方面却并不理想,硬件方面虽然说已经实现了对英特尔、AMD、龙芯、鲲鹏芯片的兼容,在对应的一些打印机设备也实现了对接,但是在软件生态方面,两大国产操作系统依旧是任重道远的,毕竟相比于Windows系统,UOS系统和麒麟系统无论是在设计软件领域还是在游戏软件领域都还差些意思,而这也是实实在在摆在国产操作软件领域的“短板”。

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由于桌面操作系统方面,生态最完善的Windows并不是开源操作系统,所以UOS和麒麟系统无法像鸿蒙系统那样,通过开源框架,借助于Android系统的软件生态来完成初期发展,所以当下UOS和麒麟软件的发展似乎也显得比较缓慢了。

网易正式宣布

不过,就在国产操作系统在软件生态方面发展陷入瓶颈之时,根据10月30日消息显示,网易方面正式宣布了一则新消息,这则消息的出炉,意味着国产操作系统喜讯传来了。

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据悉,网易方面正式宣布网易云游戏平台上架统信商城,这也就是说,使用UOS系统的用户以后可以通过下载网易云游戏软件来实现对于网易旗下游戏的操作,这对于补齐国产操作系统在游戏领域的“短板”算是非常大的助力了。

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另外,网易这一波操作也算是先腾讯一步了,毕竟腾讯方面暂时还没有行动,看来这也算是网易扳回一局了,毕竟之前在华为开发者大会上,腾讯旗下的QQ音乐的确是抢先一步实现了基于Harmony OS的全方位适配,网易云音乐也是慢了一步,如今在UOS系统这算是找回了场子。

不得不说,通过云的方式来解决国产操作系统的生态问题,的确算是曲线超车了,因为云游戏本质上是脱离了系统本身的,只需要连接网络就可以实现对于远端程序的操作使用。

总结

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当下国产操作系统都在努力发展之中,都想要通过自己的努力来补齐国内在操作系统领域的不足,但是难度的确是挺大的,毕竟Windows的视窗体验和软件生态已经发展多年,而且全球市场占有率也是达到了90%以上,这对于国产操作系统而言到处都是壁垒,到处都需要克服。

但是,这并不意味着就没有发展的必要,毕竟在芯片方面的教训已经告诉我们了一个道理,有时候有些技术你可以不用,但是觉得不能没有。“科技无国界”这种话是毫无营养的。

你觉得在国产操作系统里面,鸿蒙、UOS和麒麟系统,哪个会最先走向成功呢?